Боевые карты
Обновлено 4 февраля 2024 года
Внимание! Это рабочая версия таблиц. После закрытого бета-тестирования данные в них могут измениться
"Энергия" - количество специальных очков, которые нужны для использования боевых карт. Выдаётся в начале хода.
"Стоимость" - то, сколько энергии необходимо потратить на применение карты.
Базовые карты
Класс карты | Название (стоимость) | Эффект |
---|---|---|
D | Простой удар (1/1/1) | Атака, усиленная на 0% / 10% / 20% |
D | Разлом брони (2/1/1) | Накладывает Хрупкость на 1/1/2 хода |
D | Запугивание (2/1/0) | Накладывает Слабость на 1 ход |
D | Угроза (2/1/0) | Накладывает Оцепенение на 1 ход |
D | Преследование (2/1/1) | Накладывает Метку на 1/1/2 хода |
D | Перекус (2/2/2) | Восстанавливает 10% / 15% / 20% HP |
D | Раздражение (2/1/0) | Получает Ярость на 1 ход |
D | Частушка (2/2/1) | Получает Провокацию за 1/2/2 хода |
D | Отдых (2/1/1) | Применяет Очищение на себя / на себя / на цель |
D | Хитин (2/2/2) | Даёт Стойкость на 1/2/2 хода себе/себе/выбранной цели |
D | Плевок (3/2/2) | Накладывает 1/1/2 стака Яда |
C | Сильный удар (1/1/1) | Атака, усиленная на 10% / 20% / 30% |
C | Бросок жижи (2/2/1) | Атака, усиленная на 0% / 10% / 10% + Хрупкость на 1 ход |
C | Деморализация (2/1/1) | Атака, усиленная на 0% / 0% / 10% + Слабость на 1 ход |
C | Луч депрессии (2/2/2) | Атака, усиленная на 0% / 10% / 20% + Оцепенение на 1 ход |
C | Крепкие путы (2/2/2) | Атака, усиленная на 0% / 10% / 20% + Оглушение на 1 ход |
C | Эхолокация (2/2/1) | Атака, усиленная на 10% / 20% / 20% + Оцепенение на 1/1/2 хода |
C | Плотный обед (2/2/2) | Исцеляет 10% / 15% / 20% HP |
B | Удар из засады (2/2/1) | Атака, усиленная на 0% / 10% / 10% + Восстанавливает 10% HP |
B | Укус вампира (2/2/2) | Атака, усиленная на 0% / 10% / 20% + Вампиризм 20% |
B | Душная беседа (2/2/1) | Атака, усиленная на 0% / 10% / 10% + Энергетический вампиризм 25% |
B | Праведный гнев (3/2/2) | Атака, усиленная на 0% / 0% / 10% + Стойкость на 2 хода |
B | Демонический взрыв (3/2/1) | Атака + Ярость на 2 хода |
A | Ядовитый укус (3/2/2) | Атака + 2/2/3 стака Яда |
A | Раскол брони (2/2/2) | Атака, усиленная на 10% / 20% / 30% + Хрупкость на 2 хода |
A | Устрашение (2/2/2) | Атака, усиленная на 0% / 25% / 50% + Слабостьна 1 ход |
A | Подчинение (3/2/2) | Атака, усиленная на 0% / 0% / 20% + Оцепенение на 2 хода |
A | Тяжёлая поступь (3/2/2) | Атака, усиленная на 0% / 0% / 20% + Оглушение на 1 ход |
A | Владудар (2/2/2) | Атака, усиленная на 0% / 10% / 20% + Вампиризм 20% / 25% / 25% |
A | Цитата Стэтхема (2/2/2) | Атака, усиленная на 10% / 10% / 20% + Энергетический вампиризм 20% / 50% / 50% |
Карты биомов
Пустыня
Класс карты | Название (стоимость) | Описание |
---|---|---|
D | Угнетение (2/1/1/1/1) | Накладывает Хрупкость на 1/1/2/2/2 хода, начиная с третьего уровня Атакует с усилением на 0% / 20% |
C | Жертва (2/2/2/1/1) | На первом и втором уровне Сжигается. Накладывает Метку и Хрупкость на выбранную цель на 1/2/2/2/3 хода |
B | Хлопок (2/2/2/2/2) | Комбо. Атака, усиленная на 0% / 10% / 10% / 10% / 50% + Оцепенение на 1/1/2/2/2 хода |
A | Рассечение (2/2/2/2/1) | Атака, усиленная на 0% / 25% / 50% / 50% / 50% с гарантированным выпадением Крита. Начиная с четвёртого уровня может быть Оставлена |
S | Пиршество (3/3/2/2/2) | Атака, усиленная на 20% + Вампиризм 10% / 10% / 10% / 20% / 20% и Ярость на 0 / 2 / 2 / 2 / 2 хода. На пятом уровне появляется эффект Одиночки: атака проходит по всем врагам |
Горы
Класс карты | Название (стоимость) | Описание |
---|---|---|
D | Укрепление (2/2/1/1/1) | Получает 35 / 50 / 50 / 100 / 100 + (Выносливость / 5) единиц щита. На пятом уровне карты Выносливость делится на 3 |
C | Мутация (2/2/2/2/2) | Комбо. Увеличивает Выносливость на 10/15/20/30/50 до конца боя |
B | Баррикада (3/3/3/3/3) | Получает 30/50/50/100/100 + (Выносливость / 3) единиц щита. Даёт 25% / 25% / 50% / 50% / 50% от полученного щита выбранной цели. Начиная с пятого уровня может быть Оставлена |
A | Заплатка (2/2/2/1/1) | Получает Стойкость на 1/2/2/2/2 хода и 20/20/25/25/25 единиц щита за каждые 20% / 20% / 20% / 20% / 10% недостающих HP |
S | Землетрясение (4/4/3/3/3) | Сжигается. Снимает со всех гаттомонов на поле по 50% щита. Начиная со второго уровня наносит по всем гаттомонам на поле Атаку, усиленную на 0% / 0% / 0% / 0% / 100% |
Море
Класс карты | Название (стоимость) | Описание |
---|---|---|
D | Передышка (1/1/1/1/0) | Восстанавливает 5% / 10% / 15% HP. Начиная с четвёртого уровня Восстановление заменяется Исцелением |
C | Щелочь (2/2/2/2/2) | Сжигается. Снимает с цели 25% / 50% / 75% / 100% Щита. Начиная с пятого уровня перестаёт Сжигаться |
B | Исцеление (3/3/3/2/2) | Исцеляет 10% / 15% / 20% / 25% / 25% HP. Начиная с пятого уровня может быть Оставлена |
A | Напор (3/2/2/1/1) | Комбо. Атака, накладывает оцепенение на 1/1/2/2/3 хода |
S | Бесконечность (5/4/4/4/4) | Сжигается. На 1/1/1/1/2 хода получает специальное усиление, под которым HP не может упасть ниже 1/1/20/50/50 единиц |
Луга
Класс карты | Название (стоимость) | Описание |
---|---|---|
D | Вуду (3/2/2/2/2) | На 1/1/1/2/2 хода усиливает эффект Лечения или Яда на 10% / 10% / 15% / 15% / 20% по выбранной цели |
C | Прицел (2/2/1/1/1) | Комбо. На 2/2/2/3/3 хода накладывает Метку. Начиная с пятого уровня можно не комбинировать карту |
B | Ярость (3/3/2/2/2) | На 1 ход увеличивает свой наносимый Урон на 100% / 120% / 120% / 130% / 150% |
A | Ускорение (3/3/2/2/2) | Сжигается. Добавляет 2/3/3/4/4 энергии до конца хода. Начиная с пятого уровня перестаёт Сжигаться |
S | Смерч (5/5/4/4/3) | Накладывает все виды усилений на союзников на 1 ход. Начиная со второго уровня накладывает все нормальные усиления на союзников и ослабления на врагов на 1/1/2/2 хода |
Лёд
Класс карты | Название (стоимость) | Описание |
---|---|---|
D | Обледенение (3/3/2/2/2) | Накладывает Оцепенение на 1/1/1/1/2 хода. Начиная со второго уровня добавляется Атака |
C | Вьюга (4/3/3/3/2) | Сжигается. Накладывает Оглушение на 1 ход и Оцепенение на 0/0/0/2/2 хода. Начиная с третьего уровня перестаёт Сжигаться |
B | Град (2/2/2/1/1) | Комбо. Если на цели нет щита, происходит обычная Атака. Если на цели есть щит, Атака усиливается на 20% / 20% / 30% / 30% / 50% |
A | Стужа (5/4/4/4/3) | Увеличивает входящий Урон по выбранной цели на 10% /10% / 20% / 20% / 20% до конца матча. Начиная с четвёртого уровня Остаётся |
S | Айсберг (5/4/3/3/3) | Сжигается. Накладывает на врагов оглушение на 1 ход и оцепенение на всех гаттомонов на поле на 2/2/2/2/3 хода. С третьего уровня Оцепенение начинает работать только на врагов |
Лес
Класс карты | Название (стоимость) | Описание |
---|---|---|
D | Споры (3/3/2/2/2) | Накладывает 2/3/3/4/5 стаков Яда |
C | Отравление (4/3/3/3/3) | Сжигается. Накладывает 3/3/4/4/5 стаков Яда. Начиная с четвёртого уровня перестаёт Сжигаться |
B | Гипнотика (4/3/3/3/2) | Накладывает оцепенение на 2/2/3/3/3 хода. Начиная с четвёртого уровня Остаётся |
A | Миазмы (2/2/2/2/2) | Накладывает 2/3/3/4/5 стаков Яда на всех гаттомонов на поле. Начиная с третьего уровня Атакует выбранную цель |
S | Джунгли (5/5/4/4/4) | Атака, усиленная на 20% / 20% / 30% / 50% / 50% + накладывает на всех врагов 2/4/4/4/5 стаков Яда |
Грядки
Класс карты | Название (стоимость) | Описание |
---|---|---|
D | Удобрение (3/3/2/2/2) | Увеличивает MAX HP своему призванному существу на 5% / 10% / 10% / 15% / 20% |
C | Фагоцитоз (4/3/2/2/2) | Поглощает призванное существо и Восстанавливает 10% / 10% / 10% / 15% / 20% от MAX HP |
B | Симбиоз (4/3/3/3/2) | Пока призванное существо живо, сила Атаки питомца увеличивается на 5% / 5% / 10% / 15% / 15% |
A | Корневая система (4/3/3/3/3) | Уравнивает здоровье союзными / союзными / всеми / всеми / всеми питомцами, восстанавливает союзным питомцам 0% / 0% / 0% / 10% / 20% от их MAX HP |
S | Горошек (8/7/6/5/4) | Сжигается. Призывает Горошек |
Вулкан
Класс карты | Название (стоимость) | Описание |
---|---|---|
D | Пшик (5/4/3/2/1) | Накладывает на всех эффект "Пшик" |
C | Свалка (4/3/2/1/0) | Призывает гору мусора |
B | Ахиллес (8/8/8/8/8) | С вероятностью в 1% мгновенно уничтожает Бойца-переростка / Капитана отряда снабжения / Рыцаря культа огненных драконов / Застывшее пламя / Высшего огненного дракона |
A | Раскопки (5/5/5/5/5) | Находит случайный Ветхий / Малый / Обычный / Крупный / Легендарный клад |
S | ОГОНЬ (5/5/4/4/4) | Наносит 100 / 200 / 200 / 300 / 500 урона всем существам и питомцам, на которых есть эффект "Пшик" |
Last updated