Характеры гаттомонов
Всего при выходе патча будет добавлено в игру более 40 разных черт характера.
Характер - то, что определяет всю дальнейшую судьбу гаттомона. Они могут быть полезными в мирное время, могут приносить огромную пользу во время боя, а могут мешать в каждом сражении.
Новые питомцы 1-го поколения получают либо один из Общих характеров, либо один из характеров своего Биома. При скрещивании появляется 34% вероятности передать потомству сильнейший характер от родителей.
Важно! Бумага - это одно, но тесты это совершенно другое. Некоторые характеры могут быть изменены или заменены в любой момент.
Черта характера | Описание | Биом | Иконка |
---|---|---|---|
Интроверт | Настроение снижается в три раза дольше | Любой | |
Верблюд | Сытость снижается в три раза дольше | Любой | |
Находчивый | +1 ко всем характеристикам | Любой | |
Бережливый | Карты гаттомона не уходят в отбой в конце хода | Любой | |
Сонливый | Все состояния уменьшаются в три раза дольше | Любой | |
Щедрый | Шкала подарка заполняется в 1,5 раза быстрее | Любой | |
Шкодливый | +50% ко всему получаемому опыту | Любой | |
Прилежный | +5% к силе эффектов | Любой | |
Изобретательный | Сохраняет 25% щита в начале хода | Любой | |
Гиперактивный | Отряд с ним начинает битву с +1 Энергии | Любой | |
Пофигист | Невосприимчив к негативных эффектам | Любой | |
Жадный | +100% ко всем получаемым монетам, TON и $GTON | Любой | |
Ангел | Восстанавливает 8% здоровья в начале каждого хода | Любой | |
Демон | +6,66% ко всему наносимому урону | Любой | |
Шут | +3% ко всему наносимому урону и -10% ко всему получаемому урону | Любой | |
Безумный | В начале вашего хода с вероятностью в 1% увеличивает свой урон на 200% | Пустыня | |
Мазохист | При нанесении критического урона наносит себе 25% от силы этой атаки | Пустыня | |
Нетерпеливый | Его отряд всегда ходит первым | Пустыня | |
Неуравновешенный | +3% ко всему наносимому урону | Пустыня | |
Ганнибал | С вероятностью в 1% мгновенно уничтожает гаттомона соперника во время своей атаки | Пустыня | |
Провокатор | Всегда является приоритетной целью | Горы | |
Мстительный | Возвращает сопернику 5% полученного урона | Горы | |
Терпеливый | Получает на 5% меньше урона | Горы | |
Выносливый | +3% к здоровью в битвах | Горы | |
Мастеровитый | В начале вашего хода получает щит в размере 20% от максимального запаса здоровья | Горы | |
Вонючка | С вероятностью в 5% накладывает 1 стак Яда на случайного противника в начале вашего хода | Лес | |
Экспериментатор | В начале хода снимает все эффекты со всех гаттомонов на поле | Лес | |
Добрый | С вероятностью 5% совершает вторую Атаку подряд | Лес | |
Фармацевт | 50% сопротивления к яду | Лес | |
Токсичный | В начале каждого хода накладывает на соперников по 2 стака Яда | Лес | |
Камикадзе | С вероятностью в 4% самоуничтожается в начале вашего хода, нанося всем гаттомонам на поле 300% своего Базового урона | Луга | |
Азартный | В начале боя получает от -10 до +10 к Силе | Луга | |
Подхалим | Получает +5% к Базовому урону, если в его команде есть гаттомон с HP выше, чем у него | Луга | |
Мастер осады | Наносит на 10% больше урона, если у него есть щит | Луга | |
Угнетатель | Пока гаттомон на поле, на 10% уменьшает максимальный запас здоровья всех соперников | Луга | |
Безмятежный | В конце каждого хода восстанавливает 2% здоровья | Море | |
Плохой доктор | Снижает эффективность всего лечения в бою на 20% | Море | |
Одиночка | Получает +15% Силы и Стойкости, когда остаётся один из команды на поле | Море | |
Набожник | На 10% увеличивает эффективность всех союзных усилений, пока находится в бою | Море | |
Настырный | Один раз за бой при получении смертельного урона восстанавливает себе 30% от максимального запаса здоровья | Море | |
Скандалист | С вероятностью 3% накладывает на всех оппонентов оцепенение на один ход в начале вашего хода | Лёд | |
Берсерк | Получает +1% к урону за каждые 10% недостающего здоровья | Лёд | |
Волевой | После поражения на одну битву получает бонусные 10% к урону (не суммируется) | Лёд | |
Паладин | Увеличивает максимальное здоровье союзников на 10%, пока находится на поле | Лёд | |
Вампир | Атаки восстанавливают здоровье в размере 10% от нанесённого урона | Лёд | |
Косой | С вероятностью 10% цели выбираются случайно | Грядки | |
Скряга | Уменьшает стоимость карты призыва на 1 | Грядки | |
Массовик | Получает +5% HP за каждое призванное существо на поле | Грядки | |
Тореадор | Увеличивает урон призванных существ на 5% | Грядки | |
Некромант | Призываемое существо питомца становится нежитью | Грядки |
Last updated