Характеры гаттомонов
Всего при выходе патча будет добавлено в игру более 40 разных черт характера.
Last updated
Всего при выходе патча будет добавлено в игру более 40 разных черт характера.
Last updated
Характер - то, что определяет всю дальнейшую судьбу гаттомона. Они могут быть полезными в мирное время, могут приносить огромную пользу во время боя, а могут мешать в каждом сражении.
Новые питомцы 1-го поколения получают либо один из Общих характеров, либо один из характеров своего Биома. При скрещивании появляется 34% вероятности передать потомству сильнейший характер от родителей.
Важно! Бумага - это одно, но тесты это совершенно другое. Некоторые характеры могут быть изменены или заменены в любой момент.
Черта характера | Описание | Биом | Иконка |
---|---|---|---|
Интроверт
Настроение снижается в три раза дольше
Любой
Верблюд
Сытость снижается в три раза дольше
Любой
Находчивый
+1 ко всем характеристикам
Любой
Бережливый
Карты гаттомона не уходят в отбой в конце хода
Любой
Сонливый
Все состояния уменьшаются в три раза дольше
Любой
Щедрый
Шкала подарка заполняется в 1,5 раза быстрее
Любой
Шкодливый
+50% ко всему получаемому опыту
Любой
Прилежный
+5% к силе эффектов
Любой
Изобретательный
Сохраняет 25% щита в начале хода
Любой
Гиперактивный
Отряд с ним начинает битву с +1 Энергии
Любой
Пофигист
Невосприимчив к негативных эффектам
Любой
Жадный
+100% ко всем получаемым монетам, TON и $GTON
Любой
Ангел
Восстанавливает 8% здоровья в начале каждого хода
Любой
Демон
+6,66% ко всему наносимому урону
Любой
Шут
+3% ко всему наносимому урону и -10% ко всему получаемому урону
Любой
Безумный
В начале вашего хода с вероятностью в 1% увеличивает свой урон на 200%
Пустыня
Мазохист
При нанесении критического урона наносит себе 25% от силы этой атаки
Пустыня
Нетерпеливый
Его отряд всегда ходит первым
Пустыня
Неуравновешенный
+3% ко всему наносимому урону
Пустыня
Ганнибал
С вероятностью в 1% мгновенно уничтожает гаттомона соперника во время своей атаки
Пустыня
Провокатор
Всегда является приоритетной целью
Горы
Мстительный
Возвращает сопернику 5% полученного урона
Горы
Терпеливый
Получает на 5% меньше урона
Горы
Выносливый
+3% к здоровью в битвах
Горы
Мастеровитый
В начале вашего хода получает щит в размере 20% от максимального запаса здоровья
Горы
Вонючка
С вероятностью в 5% накладывает 1 стак Яда на случайного противника в начале вашего хода
Лес
Экспериментатор
В начале хода снимает все эффекты со всех гаттомонов на поле
Лес
Добрый
С вероятностью 5% совершает вторую Атаку подряд
Лес
Фармацевт
50% сопротивления к яду
Лес
Токсичный
В начале каждого хода накладывает на соперников по 2 стака Яда
Лес
Камикадзе
С вероятностью в 4% самоуничтожается в начале вашего хода, нанося всем гаттомонам на поле 300% своего Базового урона
Луга
Азартный
В начале боя получает от -10 до +10 к Силе
Луга
Подхалим
Получает +5% к Базовому урону, если в его команде есть гаттомон с HP выше, чем у него
Луга
Мастер осады
Наносит на 10% больше урона, если у него есть щит
Луга
Угнетатель
Пока гаттомон на поле, на 10% уменьшает максимальный запас здоровья всех соперников
Луга
Безмятежный
В конце каждого хода восстанавливает 2% здоровья
Море
Плохой доктор
Снижает эффективность всего лечения в бою на 20%
Море
Одиночка
Получает +15% Силы и Стойкости, когда остаётся один из команды на поле
Море
Набожник
На 10% увеличивает эффективность всех союзных усилений, пока находится в бою
Море
Настырный
Один раз за бой при получении смертельного урона восстанавливает себе 30% от максимального запаса здоровья
Море
Скандалист
С вероятностью 3% накладывает на всех оппонентов оцепенение на один ход в начале вашего хода
Лёд
Берсерк
Получает +1% к урону за каждые 10% недостающего здоровья
Лёд
Волевой
После поражения на одну битву получает бонусные 10% к урону (не суммируется)
Лёд
Паладин
Увеличивает максимальное здоровье союзников на 10%, пока находится на поле
Лёд
Вампир
Атаки восстанавливают здоровье в размере 10% от нанесённого урона
Лёд
Косой
С вероятностью 10% цели выбираются случайно
Грядки
Скряга
Уменьшает стоимость карты призыва на 1
Грядки
Массовик
Получает +5% HP за каждое призванное существо на поле
Грядки
Тореадор
Увеличивает урон призванных существ на 5%
Грядки
Некромант
Призываемое существо питомца становится нежитью
Грядки