Характеры гаттомонов

Всего при выходе патча будет добавлено в игру более 40 разных черт характера.

Характер - то, что определяет всю дальнейшую судьбу гаттомона. Они могут быть полезными в мирное время, могут приносить огромную пользу во время боя, а могут мешать в каждом сражении.

Новые питомцы 1-го поколения получают либо один из Общих характеров, либо один из характеров своего Биома. При скрещивании появляется 34% вероятности передать потомству сильнейший характер от родителей.

Важно! Бумага - это одно, но тесты это совершенно другое. Некоторые характеры могут быть изменены или заменены в любой момент.

Черта характераОписаниеБиомИконка

Интроверт

Настроение снижается в три раза дольше

Любой

Верблюд

Сытость снижается в три раза дольше

Любой

Находчивый

+1 ко всем характеристикам

Любой

Бережливый

Карты гаттомона не уходят в отбой в конце хода

Любой

Сонливый

Все состояния уменьшаются в три раза дольше

Любой

Щедрый

Шкала подарка заполняется в 1,5 раза быстрее

Любой

Шкодливый

+50% ко всему получаемому опыту

Любой

Прилежный

+5% к силе эффектов

Любой

Изобретательный

Сохраняет 25% щита в начале хода

Любой

Гиперактивный

Отряд с ним начинает битву с +1 Энергии

Любой

Пофигист

Невосприимчив к негативных эффектам

Любой

Жадный

+100% ко всем получаемым монетам, TON и $GTON

Любой

Ангел

Восстанавливает 8% здоровья в начале каждого хода

Любой

Демон

+6,66% ко всему наносимому урону

Любой

Шут

+3% ко всему наносимому урону и -10% ко всему получаемому урону

Любой

Безумный

В начале вашего хода с вероятностью в 1% увеличивает свой урон на 200%

Пустыня

Мазохист

При нанесении критического урона наносит себе 25% от силы этой атаки

Пустыня

Нетерпеливый

Его отряд всегда ходит первым

Пустыня

Неуравновешенный

+3% ко всему наносимому урону

Пустыня

Ганнибал

С вероятностью в 1% мгновенно уничтожает гаттомона соперника во время своей атаки

Пустыня

Провокатор

Всегда является приоритетной целью

Горы

Мстительный

Возвращает сопернику 5% полученного урона

Горы

Терпеливый

Получает на 5% меньше урона

Горы

Выносливый

+3% к здоровью в битвах

Горы

Мастеровитый

В начале вашего хода получает щит в размере 20% от максимального запаса здоровья

Горы

Вонючка

С вероятностью в 5% накладывает 1 стак Яда на случайного противника в начале вашего хода

Лес

Экспериментатор

В начале хода снимает все эффекты со всех гаттомонов на поле

Лес

Добрый

С вероятностью 5% совершает вторую Атаку подряд

Лес

Фармацевт

50% сопротивления к яду

Лес

Токсичный

В начале каждого хода накладывает на соперников по 2 стака Яда

Лес

Камикадзе

С вероятностью в 4% самоуничтожается в начале вашего хода, нанося всем гаттомонам на поле 300% своего Базового урона

Луга

Азартный

В начале боя получает от -10 до +10 к Силе

Луга

Подхалим

Получает +5% к Базовому урону, если в его команде есть гаттомон с HP выше, чем у него

Луга

Мастер осады

Наносит на 10% больше урона, если у него есть щит

Луга

Угнетатель

Пока гаттомон на поле, на 10% уменьшает максимальный запас здоровья всех соперников

Луга

Безмятежный

В конце каждого хода восстанавливает 2% здоровья

Море

Плохой доктор

Снижает эффективность всего лечения в бою на 20%

Море

Одиночка

Получает +15% Силы и Стойкости, когда остаётся один из команды на поле

Море

Набожник

На 10% увеличивает эффективность всех союзных усилений, пока находится в бою

Море

Настырный

Один раз за бой при получении смертельного урона восстанавливает себе 30% от максимального запаса здоровья

Море

Скандалист

С вероятностью 3% накладывает на всех оппонентов оцепенение на один ход в начале вашего хода

Лёд

Берсерк

Получает +1% к урону за каждые 10% недостающего здоровья

Лёд

Волевой

После поражения на одну битву получает бонусные 10% к урону (не суммируется)

Лёд

Паладин

Увеличивает максимальное здоровье союзников на 10%, пока находится на поле

Лёд

Вампир

Атаки восстанавливают здоровье в размере 10% от нанесённого урона

Лёд

Косой

С вероятностью 10% цели выбираются случайно

Грядки

Скряга

Уменьшает стоимость карты призыва на 1

Грядки

Массовик

Получает +5% HP за каждое призванное существо на поле

Грядки

Тореадор

Увеличивает урон призванных существ на 5%

Грядки

Некромант

Призываемое существо питомца становится нежитью

Грядки

Last updated