Types and mechanics of effects
Attention: This is a working version of the table. After the closed beta-testing the data in it may change
HP (Hit Points) - number of health points
Type of effect | Name | Описание |
---|---|---|
Base | Атака | Обычная атака, зависящая от силы гаттомона и / или внешних модификаторов |
Base | Навык | Любая боевая карта с эффектом |
Base | Щит | Дополнительные очки прочности гаттомона, которые пропадают в начале его следующего хода |
Base | Блок | Вероятность заблокировать следующую Атаку |
Base | Уворот | Вероятность увернуться от следующего Навыка |
Base | Крит | Вероятность двойного эффекта следующей Атаки или Навыка |
Neutral | Остаётся | Позволяет оставить карту на руках даже после завершения хода |
Neutral | Сжигается | Карта уходит в специальный отбой и становится недоступна до конца матча |
Neutral | Инициация | Дополнительный эффект, который срабатывает только если карта была разыграна первой за ход |
Neutral | Комбо | Дополнительный эффект, который срабатывает только если карта была разыграна не первой за ход |
Neutral | Одиночка | Дополнительный эффект, который срабатывает только если гаттомон остался на поле один из своей команды |
Neutral | Провокация | Запрещает атаковать другие цели. Является приоритетнее Метки |
Positive (Normal) | Ярость | Увеличиваем исходящий урон на 10% |
Positive (Normal) | Стойкость | Увеличивает количество получаемых очков Щита на 10% |
Positive (Normal) | Очищение | Снимает все отрицательные эффекты |
Positive (Normal) | Вампиризм | Превращает часть нанесённого урона в HP |
Positive (Normal) | Энергетический вампиризм | Превращает часть нанесённого урона в Щит |
Positive (Strong) | Восстановление | Восполняет HP владельцу навыка |
Positive (Strong) | Исцеление | Восполняет HP выбранной цели |
Positive (Strong) | Воскрешение | После получения смертельного урона возвращается в игру с определённым запасом здоровья |
Positive (Strong) | Бесконечность | Не может получить смертельный урон |
Negative (Normal) | Метка | Делает цель приоритетной и увеличивает входящий по ней урон на 10% |
Negative (Normal) | Оцепенение | Отключение дополнительных эффекты Навыков |
Negative (Normal) | Хрупкость | Получает на 25% меньше Щита из всех источников |
Negative (Normal) | Слабость | Наносит на 25% меньше урона |
Negative (Strong) | Яд | Каждый стак Яда наносит по 4 единицы урона гаттомону в начале каждого его хода до конца матча |
Negative (Strong) | Оглушение | Полная недееспособность гаттомона |
Last updated