Виды и механика эффектов
Обновлено 14 марта 2024 года
Внимание! Это рабочая версия таблицы. После закрытого бета-тестирования данные в ней могут измениться
HP (Hit Points) - количество очков здоровья
Тип эффекта | Название | Описание |
---|---|---|
Базовый | Атака | Обычная атака, зависящая от силы гаттомона и / или внешних модификаторов |
Базовый | Навык | Любая боевая карта с эффектом |
Базовый | Щит | Дополнительные очки прочности гаттомона, которые пропадают в начале его следующего хода |
Базовый | Блок | Вероятность заблокировать следующую Атаку |
Базовый | Уворот | Вероятность увернуться от следующего Навыка |
Базовый | Крит | Вероятность двойного эффекта следующей Атаки или Навыка |
Нейтральный | Остаётся | Позволяет оставить карту на руках даже после завершения хода |
Нейтральный | Сжигается | Карта уходит в специальный отбой и становится недоступна до конца матча |
Нейтральный | Инициация | Дополнительный эффект, который срабатывает только если карта была разыграна первой за ход |
Нейтральный | Комбо | Дополнительный эффект, который срабатывает только если карта была разыграна не первой за ход |
Нейтральный | Одиночка | Дополнительный эффект, который срабатывает только если гаттомон остался на поле один из своей команды |
Нейтральный | Провокация | Запрещает атаковать другие цели. Является приоритетнее Метки |
Положительный (Нормальный) | Ярость | Увеличиваем исходящий урон на 10% |
Положительный (Нормальный) | Стойкость | Увеличивает количество получаемых очков Щита на 10% |
Положительный (Нормальный) | Очищение | Снимает все отрицательные эффекты |
Положительный (Нормальный) | Вампиризм | Превращает часть нанесённого урона в HP |
Положительный (Нормальный) | Энергетический вампиризм | Превращает часть нанесённого урона в Щит |
Положительный (Сильный) | Восстановление | Восполняет HP владельцу навыка |
Положительный (Сильный) | Исцеление | Восполняет HP выбранной цели |
Положительный (Сильный) | Воскрешение | После получения смертельного урона возвращается в игру с определённым запасом здоровья |
Положительный (Сильный) | Бесконечность | Не может получить смертельный урон |
Отрицательный (Нормальный) | Метка | Делает цель приоритетной и увеличивает входящий по ней урон на 10% |
Отрицательный (Нормальный) | Оцепенение | Отключение дополнительных эффекты Навыков |
Отрицательный (Нормальный) | Хрупкость | Получает на 25% меньше Щита из всех источников |
Отрицательный (Нормальный) | Слабость | Наносит на 25% меньше урона |
Отрицательный (Сильный) | Яд | Каждый стак Яда наносит по 4 единицы урона гаттомону в начале каждого его хода до конца матча |
Отрицательный (Сильный) | Оглушение | Полная недееспособность гаттомона |
Last updated